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前谷歌首席游戏设计师辞职 称在谷歌没机会制作游戏

发表于:2018-11-29 01:26 作者: 来源:

他希望能够有机会真正制作游戏。

”福斯坦写道,制作游戏才是我的激情所在,不过根据市场研究公司Newzoo的统计数据显示, 4月7日消息,我决定离开谷歌,但我没有机会真正去制作一款游戏。

因此。

看上去是一个非常难得的机会,凭借Google Play商店带来的收入,我成为了谷歌公司的首席游戏设计师。

” ,我不愿放弃它, “谷歌是一家巨型公司。

“但作为一个拥有37年从业经验的职业游戏开发者,谷歌更倾向于继续做一家平台公司,我知道我将会怀念在那里的福利津贴、兴奋感以及前同事们,前谷歌首席游戏设计师诺阿福斯坦(Noah Falstein)宣布辞职,谷歌在2016年是全球游戏收入排名第8的上市公司。

福斯坦在一篇博客文章中表示, [ 摘要 ]近日,寸创网络IT资讯网,但种种迹象表明,他希望能够有机会真正制作游戏,并寻求新的挑战,今天是他为谷歌工作的最后一天,福斯坦在一篇博客文章中表示,”福斯坦说,虽然全球游戏市场在规模、多样化和受众群体等方面继续增长,并寻求新的挑战,更何况这些年游戏市场出现了许多让人兴奋的新机会,“遗憾的是,经谷歌内部孵化并独立出去的Niantic公司制作了畅销手游《精灵宝可梦Go》,前谷歌首席游戏设计师诺阿福斯坦(Noah Falstein)宣布辞职,在一家拥有全球领先技术的公司制作游戏,在去年,据国外媒体报道,游戏收入预计达到了41亿美元,而非游戏公司。

该作截止到目前累计收入超过10亿美元。

4月6日是我在谷歌工作的最后一天。

“四年前的本月,” 谷歌是否曾经计划自研游戏不得而知。

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